Twisplay goes Arduino

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04 Mär 2018 13:45 #145467 von TwizyChrisy
Twisplay goes Arduino

Jekyll schrieb:

Aber: ist es nicht auch geil ueberall selbstprogrammiertes blinkendes Zeug in der Gegen zu verteilen? Nein? Naja manchmal hat man so Tage~ :lol:
VG
Bernd


*DAS* versteh ich voll und ganz :-)

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04 Mär 2018 21:47 - 04 Mär 2018 21:47 #145484 von Jekyll
Twisplay goes Arduino

dexter schrieb: Jetzt noch vier Touch-Buttons zufügen und mit mir die CAN-IDs für die Fernsteuerung festlegen, und Du hast auch schon eine SimpleConsole für die V3.


Na dann jetzt um die Wurst wer als Erster die Buttons ueber Touchscreen hinbekommt? (Hab keine HW da.)
Touch als Variante neben den habtisch besseren Extra-Knoepfen...
Letzte Änderung: 04 Mär 2018 21:47 von Jekyll.

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20 Mär 2018 22:31 #146402 von Jekyll
Twisplay goes Arduino
Update:
  • die Software wurde angepasst, so dass man zwischen verschiedenes Display Layouts umschalten kann
  • ich habe ein paar Stunden in freeCad investiert, um ein Gehäuse zeichnen (und dann drucken) zu können



Bisher hab ich dies Gehäuse noch nicht drucken können, mein Druckerpate ist im Urlaub... Hat noch jemand Interesse an dem Gehäuse und eventuell schon die Arduino Shields vorliegen?
Die Auslegung muss halt mal getestet werden und dann kommt die auch irgendwo auf den Server.
Sicher lassen sich Anpassungen machen für andere Displayformate, Boards, Spannungsregler oder haptisch ansprechende Knöpfe :lol:
Nicht zu Letzt eine prima Halterung an der A-Säule. Sorry, von welchem guten Geist hatte ich im Sommer am Stammtisch die A-Säulen Halterung bekommen?
VG
Bernd
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20 Mär 2018 22:38 #146403 von BinKino
Twisplay goes Arduino
Hab noch keine weiteren Teile besorgt, nur den UNO daheim liegen.
Ausdrucken kann ich es aber mal über Nacht

(Heizplatte: geht zum Test auch mal ohne oder läßt den Fön unten durch pusten hehehe)

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20 Mär 2018 22:45 #146404 von Jekyll
Twisplay goes Arduino

BinKino schrieb: Ausdrucken kann ich es aber mal über Nacht


HI!
Hast nen Link bekommen.
VG
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01 Jun 2018 11:13 - 01 Jun 2018 11:17 #150323 von dplush
Twisplay goes Arduino
Hallo zusammen,

bin zwar eher der Raspi-User, aber nun habe ich mir doch auch einen Uno mit Display, CAN-BUS Shield und DB9-OBD-Kabel bestellt. :laugh:
Hab zwar mit den Arduinos noch keinerlei Erfahrungen, aber ich bin da guter Hoffnung ... das wird schon durch Trial&Error werden :whistle:

Viele Grüße
Denis

PS: ein CR10 3D Drucker steht auch bereit
Letzte Änderung: 01 Jun 2018 11:17 von dplush.

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02 Jun 2018 22:00 #150393 von Jekyll
Twisplay goes Arduino
HI Denis,
meld Dich gern wenn die Teile bei Dir sind. Ich nutze mein Display im Moment noch ohne Gehaeuse, bin da irgendwie stecken geblieben...
Wollte das Display gern auch noch quer legen (Quer Layout) - das passt besser mit den Anschluessen (seitlich) wenn man die Klappe vom Handschuhfach auf macht.
Ansonsten wuerde ich gern auch nochmal probieren so ein Display mit nem ESP32 aufzubauen. Der hat dann richtig punch (Prozessorleistung) aber das PlugNPlay beim Arduino ('nur' Zusammenstecken) ist halt hin. Im Moment sind die die CAN Transceiver in der Post.

Viele Gruesse
Bernd

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02 Jun 2018 22:45 #150401 von dexter
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Hast Du Dir schon mal das ESPDUINO-32 angesehen? Sollte theoretisch voll kompatibel zu den ganzen Uno-Shields sein.

Michael

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03 Jun 2018 12:08 #150426 von dexter
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Hab mal zwei Stück davon bestellt (12 €… günstiger als ein Original-Uno), kann Dir dann berichten wie es mit der Kompatibilität aussieht.

Michael

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03 Jun 2018 14:13 #150443 von Jekyll
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dexter schrieb: Hast Du Dir schon mal das ESPDUINO-32 angesehen?

Dito ... ist in der Post. ;)
Plan A (Idee) war den CAN vom ESP32 zu nutzen... dann faellt ein Shield weg (bzw. schrumpft auf Transceiver Mini-Board). Die V1.2 CAN Shield sind bei SeeedStudio gar nicht mehr zu bekommen. Aktuell ist die kleinere - aber Arduino-Steck-Inkompatible - v2.0. Vielleicht werden die v1.2 Klone aber weiterleben (da hatte ich aber auch _lange_ Lieferzeiten aus cn). Daher vielleicht meine Tendenz zu ESP-CAN.
(Ich habe interpretiert, dass ich den CAN am ESP32 nur auf IO4 und 5 legen kann. Nutzt das OVMS V3 auch die IO4 und 5? Habe das auf die schnelle nicht nachgeschaut bekommen.

Wenn Du, Michael, da schon ein paar Erfahrungen hast, bin ich natuerlich neugierig~ B)

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03 Jun 2018 15:07 #150445 von dexter
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Das OVMS verwendet das WROVER-Modul, da ist der CAN-Bus an Pins IO25 + 26, ich meine aber das wäre bei den anderen Modulen auch so.
Ich häng mal Marks Pinout-Tabelle an.

Die Schaltpläne zum OVMS V3 findest Du hier:
github.com/openvehicles/Open-Vehicle-Mon...stem-3/tree/master/vehicle/hardware/v3.1

Michael

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03 Jun 2018 21:24 #150465 von Jekyll
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Danke fuer die Layout Links!
OK, dann kann da was gehen. Das wird interessant auszuprobieren, wenn die Transceiver da sind.

Ein Projekt mit Esp32 & CAN Transceiver dabei (sehr schoen, aber ich wollte dann doch selber ran; 1$ statt 45$, die Neu-Schwaben...):
www.tindie.com/products/Fusion/can32-an-...-board-with-can-bus/#product-description
In den Beispielen die ich gefunden habe, waren es immer GPIO_NUM_4/5...

Die Espduino die ich bestellt habe sind ESP8266, gibt es auch ESP32-duino?
VG

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03 Jun 2018 21:55 #150476 von dexter
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Rendering Error in layout Message/Item: fopen(http://open.api.ebay.com/shopping?callname=GetSingleItem&appid=FrankDem-TwizyFor-PRD-f2f4c750a-dce079ab&siteid=77&responseencoding=JSON&ItemID=132587312321&version=889&trackingid=5337961789&trackingpartnercode=9): failed to open stream: Connection refused. Please enable debug mode for more information.

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04 Jun 2018 09:41 #150502 von dplush
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Jungs ihr macht mich schwach B)

Hab jetzt auch zusätzlich einen espduino mit esp32 bestellt :laugh:

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07 Jun 2018 21:43 - 07 Jun 2018 21:45 #150779 von Jekyll
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Hab mal ein freeCad File auf Github hochgeladen.
Konnte es aber noch nicht testen (passen die Gehaeuseaussparungen so...). Wer also drucken will...

Ein Spiegelschutz waere noch eine gute Ergaenzung -> um bei Tag das Streulicht von oben zu reduzieren, liess sich aber auch so gut ablesen. Das kann noch einem ersten Testdruck ergaenzt werden. Da wird man sich aber entscheiden muessen ob quer oder hochkannt...

File liegen hier im
Github Projekt

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Letzte Änderung: 07 Jun 2018 21:45 von Jekyll.
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